การกระทำแบบมินิมอลของ Mac ที่ชื่นชอบการสำรวจและการเผชิญหน้าที่แน่นหนา
Zolg โดย Robert Alvarez เป็นเกมแอ็คชั่นมินิมอลลิสต์มุมมองจากด้านบนที่ดึงผู้เล่นเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่เป็นนามธรรมคล้ายสนามรบเพื่อตรวจสอบทักษะการเล็งและการเคลื่อนไหว วงจรหลักขอให้ผู้เล่นนำทางผ่านห้องที่เชื่อมต่อกัน เข้าร่วมในการต่อสู้สั้น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยรูปแบบ และเปิดเส้นทางใหม่ผ่านการค้นพบ ไฮไลท์สำคัญรวมถึงการสนับสนุนคอนโทรลเลอร์ที่ปรับแต่งได้ การรวมการบรรลุผลและการ์ดการค้า และการติดตั้งที่กะทัดรัด มันมุ่งเป้าไปที่แฟน ๆ เกมแอ็คชั่นอินดี้ที่ให้ความสำคัญกับการเล่นที่กระชับและมุ่งเน้นความท้าทายมากกว่าความลึกของเรื่องราว.
เกม Zolg เป็นเกมประเภทไหน?
Zolg เป็นเกมยิงมุมมองจากด้านบนที่มีการออกแบบแบบมินิมอลลิสต์และมีลักษณะคล้าย Metroidvania โดยเน้นการสำรวจและการต่อสู้ที่แยกออกจากกัน โลกในเกมนี้ไม่เป็นเชิงเส้น และความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการค้นหาอัปเกรดและการปลดล็อกเส้นทางใหม่ เกมนี้มีความท้าทายจากบอสที่แตกต่างกันหกตัวทั่วแผนที่และใช้ประเภทพลังอัพที่กำหนดห้าประเภทเพื่อเปลี่ยนแปลงความสามารถ ซึ่งทำให้ความก้าวหน้าเป็นการผสมผสานระหว่างความรู้เกี่ยวกับแผนที่และการเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้แทนที่จะเป็นการเลื่อนระดับในระยะยาว
การต่อสู้และความก้าวรู้สึกอย่างไร?
การต่อสู้เน้นการรับรู้รูปแบบและการเล่นในตำแหน่ง; บอสจะทำตามรูปแบบการโจมตีที่กำหนดซึ่งให้รางวัลกับการจดจำและการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ พลังอัพรวมถึงกลไกเช่นการยิงแบบชาร์จ, การผลักกล่อง, และการเพิ่มความเร็ว ซึ่งแต่ละอย่างจะเปลี่ยนแปลงวิธีการที่การต่อสู้เฉพาะเกิดขึ้น ประตูความก้าวหน้าจะปรากฏผ่านการสำรวจ ดังนั้นการค้นหาอัปเกรดที่ซ่อนอยู่จะทำให้การต่อสู้ในภายหลังสั้นลง ผู้เล่นหลายคนสังเกตเห็นความยากที่สูงขึ้นในบางจุด ซึ่งทำให้บางส่วนกลายเป็นการทดสอบทักษะสูงแทนที่จะเป็นการเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เกมนี้มีลักษณะเป็นสไตล์ที่เป็นนามธรรม โดยมีรูปทรงเรขาคณิตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเวกเตอร์ที่ทำให้การมองเห็นไม่ยุ่งเหยิงในขณะทำกิจกรรมที่รวดเร็ว การนำเสนอช่วยให้มุ่งเน้นไปที่การอ่านสัญญาณจากศัตรูและเส้นการยิง ซึ่งสนับสนุนการตัดสินใจในเสี้ยววินาที การติดตั้งมีขนาดเล็ก ใช้พื้นที่ประมาณ 30 MB และความต้องการระบบระบุว่า macOS 10.8 หรือใหม่กว่าพร้อม CPU 1 GHz และ RAM 2 GB; การสนับสนุน Windows ก็ถูกระบุไว้เพื่อความเข้ากันได้กับผู้เล่นเดสก์ท็อปด้วย
อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกหลังจากเซสชั่นแรก?
การเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับการท้าทาย, อัปเกรดที่ซ่อนอยู่, และเป้าหมายเมตา: ชื่อเกมนี้มี 40 ความสำเร็จและการสนับสนุนการ์ดเทรดเพื่อให้รางวัลการเล่นซ้ำ การวนรอบการต่อสู้ที่สั้นและสนามบอสที่แยกออกจากกันทำให้เซสชั่นแต่ละเซสชั่นมีขนาดกะทัดรัด ซึ่งเหมาะกับผู้เล่นที่ลองเล่นการต่อสู้เฉพาะ การตอบรับจาก Steam ถูกอธิบายว่าเป็นเชิงบวกส่วนใหญ่ แม้ว่าความคิดเห็นเดียวกันจะเน้นย้ำถึงความยากที่สูงขึ้นของเกมเป็นอุปสรรคที่เกิดขึ้นซ้ำสำหรับการพยายามเล่นซ้ำบางครั้ง
โดยสรุปแล้ว เป็นเกมอินดี้ที่กระชับและมุ่งเน้นการปฏิบัติสำหรับผู้เล่นที่มุ่งเน้นรูปแบบ
แคตตาล็อกของ Alvarez ที่มีชื่อเกมอินดี้แบบมินิมอลลิสต์แสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นที่การออกแบบที่เรียบง่ายและความชัดเจนทางกลไกอย่างต่อเนื่อง และ Zolg ก็เป็นไปตามแนวทางนั้น เกมนี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ชอบการควบคุมบทสนทนาที่เกิดขึ้นและเซสชันที่สั้นและมุ่งเน้น ผู้ที่มองหานิยายที่มีความลึกซึ้งหรือความยากที่ค่อยเป็นค่อยไปอาจพบว่ามันไม่เหมาะสม สำหรับผู้เล่นที่ชอบการทดสอบการต่อสู้ที่แน่นหนาและสามารถทำซ้ำได้ Zolg เป็นตัวเลือกที่มีจุดมุ่งหมายและมุ่งเน้น
